随着6月的到来,时间已经进入2020年中旬。虽然今年整体情况特殊,但市场变化与发展却并停止。在复盘总结的同时,我们对研发发行公司的变化也十分关注。作为游戏行业新兴的H5小游戏领域,在过去的两三年时间迎来了诸多变化。而围绕着“今年的小游戏发行怎么做”的话题,罗斯基采访到业内多家知名公司进行交流。
全球游戏产业峰会也将于7月31日上海浦东嘉里大酒店上海厅3隆重召开。本届峰会主题为:高品质与用户的距离,将分设“多元游戏的打造与革新”、“游戏势力的输出与逆流”和“长线运营的内核与战略”三大主题板块。近日,网元圣唐高级副总裁李想、ACE游戏社(杭州初宇游戏科技有限公司)首席执行官Klaus、宾果互动副总裁林建锋已正式确认接受邀请,将出席全球游戏产业峰会。三位嘉宾将参与“多元游戏的打造与革新”这一主题板块,并带来精彩演讲,与大家分享他们的真知灼见。
家长模拟器是一款能够让玩家领养一个孩子并且将孩子培养成材的模拟经营类游戏。游戏借鉴了一个真实小孩子成长所需要经历的一切,通过简化步骤,既能够让玩家体验到养孩子的乐趣和辛苦,又有丰富的元素以及较高的可玩度作支撑
”熊孩子最讨厌了“,“不喜欢小孩子”,我要丁克。“ 曾几何时,仿佛是社交网络上特别流行的话题。对很多当代年轻人来说,可能是看了各种熊孩子搞破坏的文章,又或者是被某些大V带了节奏。在我看来,那是因为你可能没见过可爱的小孩子。
从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产品的发展空间。